L'instruction if...else permet d'éxécuter un bloc d'instructions selon le résultat d'un test :
S'il fait beau je vais courir, sinon je travaille mon cours de C.

Voici la syntaxe de l'instruction if...else :
if (test) {
...
// Bloc d'instruction 1
}
else {
...
// Bloc d'instruction 2
}
Le premier bloc d'instructions ne s'exécutera que si le test est vrai.
Il est à noter que :
if ;else{...} est facultatif ;Cet exemple affiche deux messages différents selon que A est plus grand que B ou non :
if (A>B) {
printf ("A est plus grand que B\n");
}
else {
printf ("A est plus petit ou égale à B\n");
}
Dans l'exemple précédent, on peut constater que chaque bloc d'instructions ne comporte qu'une seule instruction. On peut alléger le code en omettant les accolades :
if (A>B)
printf ("A est plus grand que B\n");
else
printf ("A est plus petit ou égale à B\n");
Cet exemple illustre le caractère optionnel du else {} :
// Compare A et B
if (A>B) printf ("A est plus grand que B\n");
if (A<B) printf ("A est plus petit que B\n");
if (A==B) printf ("A égale B\n");
==. Ne le confondez pas avec l'opérateur d'affectation =.Écrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir sa moyenne générale.
"Bravo ! vous avez votre diplôme." ;"La prochaine fois peut-être !".Entrez votre moyenne générale : 10.0
Bravo ! vous avez votre diplôme.
Écrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir un chiffre. Le programme affiche ensuite le chiffre en toutes lettres. Nous supposerons que l'utilisateur saisit un chiffre valide (il n'est pas nécessaire de procéder à une vérification de la saisie) :
Entrez un chiffre : 4
4 s'écrit quatre
Écrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir deux entiers (x1 et x2).
Si x1 n'est pas plus petit que x2, le contenu des variables est permuté.
Au moment de l'affichage, x1 doit toujours être plus petit que x2.
Entrez un premier entier : 5
Entrez un deuxième entier : 3
x1=3 x2=5
Entrez un premier entier : 3
Entrez un deuxième entier : 5
x1=3 x2=5
Qu'affiche le code suivant ?
if (4<2)
printf ("Crac");
else
printf ("Boum");
else.
Essaie encore ...
Quand peut-on omettre les accolades ?
Qu'affiche le code suivant ?
if (0)
printf ("Crac");
printf ("Boum");
if. Ce type de présentation est à éviter.
Essaie encore ...
Qu'affiche le code suivant ?
if (0)
printf ("Crac"); printf ("Boum");
if. Ce type de présentation est à éviter.
Essaie encore ...
Qu'affiche le code suivant ?
if (0);
printf ("Crac");
printf ("Boum");
if (après le test)!
Essaie encore ...
Quand les parenthèses du test peuvent-elles être omises ?